ℹ️ Como os cálculos funcionam

Empilhamento de bônus

Bônus da mesma categoria (2 cartas de raça, ou 2 de elemento, ou 2 de tamanho) somam entre si. Bônus de categorias diferentes (raça + elemento, por exemplo) multiplicam. Ex: 2 cartas de raça 20% cada = +40%. 1 carta de raça 20% + 1 de elemento 20% = 1.2 × 1.2 = +44%.

Awakening (estrelas ★)

Fundir cópias idênticas de uma carta Verde/Azul aumenta sua % de bônus (dados fornecidos aos poucos). O otimizador testa sozinho, pra cada boss, se compensa fundir numa carta forte ou espalhar em várias cópias fracas — nada é gasto de verdade, é só simulação.

Custo em cópias (total, já contando a carta base): Verde ★ = 2, ★★ = 5, ★★★ = 11 · Azul ★ = 3, ★★ = 5, ★★★ = 9. Purple/Red/Gold não têm opção de estrela.

Tabela de Efetividade Elemental

Linha = elemento do ataque (skill/arma usada), coluna = elemento do alvo (boss). O valor é o bônus/penalidade de dano. Usada pra sugerir o melhor elemento contra cada boss na aba "Escolher Boss".

NoneWindEarthFireWaterPoisonHolyShadowGhostUndead
None-30%
Wind-75%-20%+75%-25%
Earth+75%-75%-20%-25%
Fire+75%-75%-20%-25%+50%
Water-10%+75%-75%-25%
Poison+25%+25%+25%+25%-75%-50%-50%-75%
Holy-75%+50%+75%
Shadow-50%+50%-75%-75%
Ghost-30%-25%-25%+50%+25%
Undead-50%+25%-75%-75%